Tag: 11-14 Jahre

Lightbot ist ein Klassiker in der frühen Programmiervermittlung. Es macht Spaß den kleinen Roboter mit Befehlen zu instruieren. Sein Ziel ist es, alle blauen Flächen zu erreichen, um dort ein Licht „anzuknipsen“. Nachdem in den ersten Levels die Grundlagen erfolgreich geübt wurden, wird es schwieriger und erfordert z.B. auch die Schleifen-Programmierung. Phasenweise, durch implementierte Anleitungen, […]
In den Tiefen der Ostsee verbirgt sich ein faszinierendes Unterwasserreich, das es zu entdecken gilt – ohne Flossen und Schnorchel. Auge in Auge mit Schweinswal, Seehase und Co. – mit Virtual-Reality-Brille, am Desktop oder auch mobil. Das kann man alles von zu Hause aus tun – ganz ohne nass zu werden. Der Naturschutzbund Deutschland (NABU) […]
Die Kinderzeitmaschine vermittelt auf vielfältige Weise verschiedene Inhalte der europäischen Geschichte. Ebenfalls kann das gelernte Wissen durch verschiedene Spiele und Quizze abgeprüft werden. Die Themen reichen von der Urzeit bis zur neueren Geschichte. Starte deine persönliche Zeitreise hier: https://www.kinderzeitmaschine.de
Ein digitales Angebot des Haus der Geschichte Deutschland, das Material für Geschichtsinteressierte bereithält. Auch hier wird sehr viel mit Quellenmaterial gearbeitet, ebenso befinden sich Aufnahmen von zahlreichen Zeitzeuginnen und und Zeitzeugen auf der Seite. Hier der Link zum LeMO: https://www.dhm.de/lemo
Ein alternatives Bewegungsangebot zu Turnstunde, Spielplatz und Park bieten diese animierten Kurzvideos mit verschiedenen Turnübungen für den ganzen Körper. Dieses Video auf YouTube ansehen